8月16日消息,Snail, Inc. (納斯達克股票代碼: SNAL) (以下簡稱"蝸牛"或"公司")是一家領先的全球獨立開發商和發行商,專注于互動數字娛樂,今日宣布截至2024年6月30日的第二季度的財務業績。
2024年第二季度業務亮點:
方舟:生存飛升(ARK: Survival Ascended)和方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)
2023年10月25日,公司利用虛幻引擎 5 的絕佳畫質推出了方舟系列旗艦作品的重制版,并引入了改變游戲的跨平臺模組系統,開啟了創造力的新時代。
截至2024年6月30日的三個月和六個月期間,方舟:生存進化與方舟:生存飛升在Steam和Epic平臺上的日均活躍用戶數(DAUs)分別為218,241和213,690,而在2023年同期分別為240,522和258,235。
截至2024年6月30日,根據Steam平臺數據,我們的方舟系列游戲時長已達37億小時,每位用戶平均游戲時長為161小時,其中21.1%的玩家游戲時長超過100小時。
自游戲推出以來,方舟:生存飛升已售出約250 萬套,且日均活躍用戶達 108,515,峰值為 307,875 。
方舟:生存進化在2024年第二季度的日均活躍用戶數為131,927,銷量約50萬套。
2024年第二季度,公司成功推出了中世紀生存游戲Bellwright(頌鐘長鳴)、方舟:生存飛升的Bob's Tall Tales (鮑勃的奇談)DLC擴展包以及方舟:生存飛升的POWER RANGERS (超凡戰隊)高級模組。此外,完整版DLC擴展包Scorched Earth(焦土)也面向所有方舟:生存飛升的玩家開放。
凈收入截至2024年6月30日三個月為2,160萬美元,而同比截至2023年6月30日三個月為990萬美元。凈收入的增加主要是由于方舟系列游戲的總銷售額增加了1000萬美元,而頌鐘長鳴的發布使公司其他游戲銷售額增加了390萬美元,部分被方舟手游銷售額減少的30萬美元,與方舟系列相關的遞延收入增加的190萬美元所抵消。
凈利潤截至2024年6月30日三個月為230萬美元,而同比截至2023年6月30日三個月的凈虧損為410萬美元。凈利潤的增加是由于凈收入增加1,170萬美元,一般和行政費用減少120萬美元,以及公司其他收入(費用)增加50萬美元,部分被研發費用增加的70萬美元、廣告和營銷費用增加的50萬美元、收入成本增加的420萬美元以及所得稅減少170萬美元所抵消。
訂購額(Bookings)截至2024年6月30日三個月為2,290萬美元,而同比截至2023年6月30日三個月為930萬美元。訂購額的增加是由于方舟:生存飛升在2023年第四季度的強勢發布,以及在2024年4月推出的鮑勃的奇談擴展包和新游頌鐘長鳴,以及方舟:生存飛升的焦土DLC擴展包。
除上述游戲的銷售額增加外,公司在截至2024年6月30日的三個月因尚未發布的方舟:生存飛升的DLC擴展包和部分的鮑勃的奇談遞延了約710萬美元的收入;部分被焦土擴展包的發布所確認的560萬美元收入所抵消。
息稅折舊攤銷前利潤("EBITDA")截至2024年6月30日三個月為310萬美元,而同比截至2023年6月30日三個月的虧損為480萬美元。增加的主要原因是凈利潤增加了640萬美元,以及所得稅收益減少了170萬美元。
截至2024年6月30日,未受限制的現金為1,550萬美元。
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