微軟發(fā)布2024 Q4財報業(yè)績,以下是游戲部門數(shù)據(jù)要點(diǎn):
1、總收入為 647 億美元,同比增長15%;凈利潤220億美元,同比增長10%;
2、Q4游戲收入同比增長44%;整個財年收入為215億美元,同比增長39%;
3、其中Xbox內(nèi)容+服務(wù)收入同比增長61%,整個財年收入增長50%,推動了Q4游戲總體收入的增長;
4、Q4季度Xbox 硬件收入同比下降 42%,全年同比下降13%;
5、從去年10月收購?fù)瓿蓜右暠┭┖螅④涢_始使用名為“收購動視暴雪的凈影響”的新指標(biāo),此次收購對微軟Q4游戲總收入的凈影響為48個百分點(diǎn)——也就是說,如果沒有動視暴雪,Q4游戲總收入將同比下降4%(而不是增長44%)。
6、在新指標(biāo)下,Xbox內(nèi)容+服務(wù)收入凈影響為58百分點(diǎn),如果不包括動視暴雪,其同比增長只有3%(而不是61%)。
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