10月8日消息,在周日舉行的《光環》世界錦標賽上,開發商 343 Industries 宣布了多項重要消息,其中包括將工作室更名為光環工作室(Halo Studios),并確認團隊正在開發多款新游戲。
此外,Halo Studios 透露,未來所有項目都將基于虛幻 5 引擎開發,而《光環:無限》所使用的 Slipspace 引擎將被淘汰。
考慮到開發商此前在 Slipspace 引擎上投入了大量資源,這一引擎更換對《光環》系列來說是一個重大變革。藝術總監 Chris Matthews 在接受 Xbox Wire 采訪時表示:“Slipspace 引擎的某些部分已有近 25 年的歷史。盡管 343 一直在不斷改進它,但虛幻引擎的一些功能在 Slipspace 中無法實現 —— 如果嘗試復制這些功能,將耗費大量時間和資源。”
此外,一個名為“Project Foundry”的項目也被公布出來。按照官方的說法“Project Foundry”既不是游戲也不是技術演示,而是體現了 Halo Studios 對在虛幻引擎中構建《光環》游戲所需條件的多學科研究和思考,同時也將成為他們未來開發過程中的培訓工具。
官方表示,《光環》作為初代 Xbox 的畫面擔當,未來也將再次擔起該重任。工作室之后會和 Epic Games 密切合作以確保這一愿景的達成。
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