《博德之門3》不僅在口碑和銷量上取得了巨大的成功,更是在2023年一舉囊括了所有重要年度游戲獎項,成為業界標桿。該工作室成功的秘訣耐人尋味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采訪時分享了他們取得成功的秘訣,其中特別強調了以玩家為中心以及避免行業貪婪行為的重要性。
重視玩家滿意度
Swen Vincke認為,成功的關鍵在于客戶滿意度。有別于其他廠商裁員的舉措,拉瑞安堅持保留團隊完整,將資源投入到內容更新、改善游戲品質以及生活化要素的優化上。這種務實的內容導向和對玩家的尊重,為《博德之門3》建立了良好的口碑,并驅動了積極的玩家社區互動。
口碑營銷的力量
《博德之門3》的營銷策略也獨樹一幟。Vincke指出,本作的營銷活動主要圍繞粉絲的正面口碑展開。通過打造一款優質的游戲,拉瑞安鼓勵玩家群體間的有機傳播,有效地觸達了核心玩家圈層,并引發了更廣泛的關注。
拒絕“反消費者”行為
Vincke強調,拉瑞安有意識地避免了過度商業化和“反消費者”的游戲內設定。他們沒有將短期利益凌駕于長遠發展之上,而是通過為玩家提供內容豐富的游戲體驗來贏得市場認可。
與發行商的良性互動
拉瑞安堅持自身的游戲開發理念,避免廠商為追求短期利益而強加的“發行商貪婪”式商業化手段。這使得工作室能夠專注于精品的創作,為玩家帶來真正意義上的優質游戲內容。
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