知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》體驗版的表現,按照日活玩家(DAU)數量,看起來韓國公司Shift Up開發的這款動作游戲已經超過了PS5另外一個獨占游戲《最終幻想7:重生》的體驗版。
根據Ampere Analysis:
3月29日上線的《星刃》體驗版,日活玩家(DAU)峰值超過了69萬
比《最終幻想7:重生》體驗版高太多,后者DAU峰值只有38萬
自全球推出以來,SE的這款RPG游戲日活玩家已經增長了251%,目前是221萬
據分析師預測,《星刃》在發售后日活玩家峰值能超過400萬(這也意味著《星刃》的銷量至少能超400萬)
不過安培分析公司也指出,由于《星刃》畢竟還是一個新IP,不像《最終幻想》已經是名聲在外的系列,因此實際轉化率可能低于預期
上圖的400萬數據是參照《最終幻想7:重生》體驗版到發售版的251%轉化率而來,如果低于預期,《星刃》的首發銷量將低于400萬,但若高于預期,則會超過400萬
韓國公司Shift Up還沒有公開有多少用戶上手了《星刃》體驗版,但指出了已有不少人玩了超過50小時。
《星刃》將于4月26日正式發售,登陸PS5,也是Shift Up進軍主機市場的首個重磅作品。
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