《死亡空間》重制版和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》工作室Motive加入了EA的《戰(zhàn)地》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
該發(fā)行商表示,Motive將與EA的其他工作室DICE、Criterion和RippleEffect合作,“打造一個(gè)跨越多人游戲和單人游戲的《戰(zhàn)地》宇宙”。
官方還證實(shí),上個(gè)月推出的《戰(zhàn)地2042》第七季-轉(zhuǎn)折點(diǎn)將是該游戲的最后一季。
Motive 的新《戰(zhàn)地》開發(fā)團(tuán)隊(duì)將由《死亡空間》重制版執(zhí)行制作人 Philippe Ducharme 和創(chuàng)意總監(jiān) Roman Campos-Oriola領(lǐng)導(dǎo)。
“他們?cè)趧∏閿⑹觥⒊两綉?zhàn)斗和寒霜引擎開發(fā)方面擁有成熟的專業(yè)知識(shí),這使他們能夠在Vince Zampella(執(zhí)行副總裁、Respawn 和Battlefield 集團(tuán)總經(jīng)理)和 Byron Beede(高級(jí)副總裁、Battlefield 總經(jīng)理)的領(lǐng)導(dǎo)下幫助推進(jìn)《戰(zhàn)地》的愿景, “Motive 總經(jīng)理Patrick Klaus表示。
“與此同時(shí),在 Olivier Proulx(執(zhí)行制作人)和 Ian Frazier(創(chuàng)意總監(jiān))的領(lǐng)導(dǎo)下,我們的《鋼鐵俠》項(xiàng)目的開發(fā)工作繼續(xù)向前推進(jìn)。
“團(tuán)隊(duì)今年取得了出色的進(jìn)展,達(dá)到了一個(gè)重要的內(nèi)部里程碑,并為未來的旅程奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。《鋼鐵俠》是 Motive 的首要任務(wù),我對(duì)我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪。”
就《戰(zhàn)地2042》而言,系列總經(jīng)理Beede 表示“我們現(xiàn)在有必要從現(xiàn)在轉(zhuǎn)向未來”,將公司的資源轉(zhuǎn)移到新的體驗(yàn)上。
“第七賽季結(jié)束后,我們將繼續(xù)通過新的游戲內(nèi)挑戰(zhàn)、活動(dòng)、模式,當(dāng)然還有持續(xù)的維護(hù)來支持游戲,但我們將不再提供官方賽季。”
在此之前,EA剛剛關(guān)閉了RidgelineGames。這家總部位于西雅圖的工作室是由《光環(huán)》的共同創(chuàng)造者M(jìn)arcus Lehto于2021年創(chuàng)立的,他在離開EA之前曾計(jì)劃指導(dǎo)一款新的單人游戲《戰(zhàn)地》。
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