五星大飯店硬菜《蜘蛛俠2》將于明年1月30號與PC平臺Steam及EGS用戶見面。游戲包含所有后繼DLC,比如New Game Plus多周目模式以及額外角色服飾(某些內容需購買豪華版),并支持超寬屏顯示器與光追選項。
該作原由Insomniac開發,2023年10月20號在PS5平臺發布,不到一年半便移師PC平臺,創下大飯店獨占菜式流失新紀錄,PC版移植工作仍由Nixxes負責。
索尼之前宣布將為PS5 Pro玩家提供《蜘蛛俠2》強化補丁,預計11月推出,為新機發布保駕護航。
另外,PlayStation前高管肖恩·萊登(Shawn Layden)認為主機機能大戰已走到盡頭,索尼應該轉換思路,將精力放在挖掘增量客戶而非收割存量玩家上來:
“主機換代持續了三十年,每一代的成本都在攀升,我們都要設法應對”,萊登稱,“我們已逼近極限,過去那套把戲不能接著耍下去了。”
“商業模式必須重起爐灶,包括對游戲的定義都要重寫,不能再拿游戲小時數說事”,面對節節高升的硬件規格,萊登表示“只有鷹眼玩家才能看出區別,如果你在客廳玩游戲,陽光透過窗戶漏進來照在屏幕上,鬼才能看出到底有沒有光追,要關在小黑屋里用8K顯示器才能看出區別。”
“現在還比拼浮點能力,就好像只剩這一個賣點,要比拼的是內容,繼續搞機能大戰已無出路。”
“主機大戰快要結束了,你猜誰是后的贏家?蘇媽。”
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