國產游戲大作《黑神話:悟空》今日10時正式上線,并在PS5和PC平臺(Steam/ Epic games store/wegame)全球同步解鎖。
據SteamDB數據,上線一小時左右,《黑神話:悟空》Steam同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》《博德之門3》。
截至發稿,同時在線玩家數已超過135萬,位居歷史第三,且是前十中唯一一款國產游戲,目前在線數值仍在不斷飆升。
受《黑神話:悟空》大熱帶動,今日上午,國旅聯合直線拉升漲停,新迅達高開后飆漲20%,浙版傳媒漲停,中信出版至午盤漲逾18%,華誼兄弟漲超10%,迅游科技、凱撒文化、惠程科技、順網科技、大晟文化等跟漲。
機構人士向財聯社記者表示,看好《黑神話:悟空》對于游戲行業研發實力、游戲出海文化出海方向,以及云游戲市場的帶動作用,對于該游戲的銷量持樂觀態度。
《黑神話:悟空》在線人數火速破百萬
考慮到發售時間正值工作日,加上《黑神話:悟空》全網刷屏的熱度,業內預計今日晚間Steam同時在線玩家數將達到高峰。
《黑神話:悟空》有如此高的熱度并不令人意外。這款于2018年立項啟動的單機游戲,歷時六年打磨、耗資至少4億元,自2020年發布第一個實機演示視頻以來就承載著國內首款3A級游戲大作的厚望。
根據財聯社記者報道,《黑神話:悟空》標準版售價268元,預售已經登頂全球多地區Steam熱銷榜,業內預計該游戲正式發售后銷量超500萬份,甚至達到千萬份銷售量級。參見:“猴王”未現身,概念股先紅!現象級游戲《黑神話:悟空》預售火爆 業內預測銷量或超500萬份
此前8月18日,《黑神話:悟空》開啟預載。預載是游戲發布前讓玩家提前下載大部分數據,以便發布后立即游戲,避免發布后的長時間下載等待。該游戲在預載期間就創下Steam平臺預載帶寬使用記錄(70Tbps),僅亞洲地區就占了59.3Tbps,超過了2020年發售游戲《賽博朋克2077》預載的全球記錄(51Tbps)。
不過,Steam下載頁面顯示,《黑神話:悟空》需要128.68GB內存。即便是預載了游戲的玩家,也需要解壓后才能進入游戲體驗,這讓一大早蹲守在電腦前的“天命人”心急如焚,不少玩家笑稱,“八十一難的第一難,是正在解壓。”
“不是任何游戲的換皮”
今日凌晨,距離《黑神話:悟空》發售前五個小時,游戲科學創始人、CEO,《黑神話:悟空》馮驥在微博上表示,“如果你是單機ARPG愛好者,請放心去玩,多玩幾張圖,它決不會是你玩過任何游戲的換皮。”
《黑神話:悟空》是游戲科學開發的一款ARPG(動作角色扮演)游戲。游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
西游題材、3A級巨制,《黑神話:悟空》身上的種種特質讓其在全球范圍內備受關注,甚至有海外玩家為玩游戲提前讀《西游記》。根據Metacritic統計,52家全球媒體給出了82分的均分。其中,權威媒體網站IGN海外評分為8分,IGN中國則打出滿分10分。
近日,馮驥在接受媒體采訪時表示,好的文化產品或者內容產品,應該是先自然地打動了本地的跟創作者更相似的文化族群。“如果它的品質足夠高,持續的時間足夠長,它就會自然的輻射到我們說的這些海外,而不是因為你蓋了一個國風的標簽,就有了‘免死金牌’。”
馮驥表示,2016年美國的單機市場是100億美元、日本50億美元出頭,中國1億美元不到。“我們當時就斬釘截鐵說,我們認為在10-15年內,我覺得中國的單機市場會達到日本甚至超過日本的規模。”
隨著《黑神話:悟空》的上線,中國也在3A單主機游戲市場上有了一席之地。這一次,游戲的默認語言不再是英文,而是中文。
本文鏈接:http://www.bbbearmall.com/news-131535.html全網刷屏!《黑神話:悟空》在線人數火速破百萬 玩家笑稱“八十一難的第一難是解壓”